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Battlefield 4 » Lustige Video`s UE40 in Action
Battlefield 4

Lustige Video`s UE40 in Action
21.08.2014 - 13:36 von BuIIway




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Battlefield 4 » Hinweise auf Snowboards im Final-Stand-DLC
Battlefield 4

Hinweise auf Snowboards im Final-Stand-DLC
08.08.2014 - 08:52 von Gorazul


Derzeit wird darüber spekuliert, dass im kommenden Final-Stand-DLC für Battlefield 4 Snowboards enthalten sein werden. Ein YouTuber will nun neue Hinweise darauf gefunden haben.

Spieler des Shooters Battlefield 4 könnten mit der nächsten Inhalts-Erweiterung für das Spiel einen neuen »fahrbaren« Untersatz für ihre virtuellen Spielfiguren bekommen. Wie der YouTuber Westie in einem neuen Video auf youtube.com berichtet, gibt es Hinweise auf ein Snowboard als neuen nutzbaren Gegenstand im Final-Stand-DLC.

Wirklich handfeste Beweise für seine Theorie legt Westie zwar nicht vor, allerdings erklärt er recht ausführlich, warum Snowboads in Battlefield 4 durchaus Sinn machen könnten. So spricht er etwa von einer kommenden Schnee-Karte, auf der die Fortbewegungsmittel zum Einsatz kommen könnten.

Final Stand wird von DICE übrigens als das epische Ende für Battlefield 4 angepriesen. Das mittlerweile fünfte DLC-Paket nach Dragon's Teeth, Naval Strike, Second Assault und China Rising wurde erst kürzlich um einige Monate nach hinten verschoben. Statt im Sommer 2014 soll die Veröffentlichung nun zwischen Oktober und Dezember stattfinden.


Quelle: Gamestar
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Software » AMD Mantle - Macht laut AMD auch parallel zu DirectX 12 Sinn
Software

AMD Mantle - Macht laut AMD auch parallel zu DirectX 12 Sinn
05.08.2014 - 10:19 von Gorazul


David Nalasco, der Senior Technical Marketing Manager bei AMD, erklärt in einem Video die Vorzüge der Grafikschnittstelle Mantle.

Erst vor einigen Tagen hatten Vertreter von Nvidia in einem Interview erklärt, dass Mantle im Vergleich zu DirectX 12 nicht sonderlich viel Vorteile biete, da die meisten wichtigen Problemstellen von der neuen Microsoft-API ebenfalls angegangen würden. AMD sieht dies natürlich etwas anders und so erklärt der Senior Technical Marketing Manager David Nalasco in einem recht ausführlichen Video mit über 20 Minuten Länge noch einmal die Vorteile von Mantle.

Die AMD-Schnittstelle sei entwickelt worden, um Optimierungen bei PC-Spielen zu erleichtern, die auf Konsolen wegen der jahrelang gleichen Hardware einfach seien, bei PCs wegen der vielen unterschiedlichen Konfigurationen jedoch nicht. Durch den direkten Zugriff auf die Hardware sei nun technisch möglich, was sich PC-Entwickler schon immer gewünscht hätten. Was für die Entwickler von Vorteil ist, soll sich auch bei den Spielern bemerkbar machen, beispielsweise durch gleichmäßigere Bildraten in Spielen, die für ein flüssigeres Spielgefühl sorgen. Laut Nascalo ist auch der Ansatz von DirectX 12 nicht direkt mit Mantle vergleichbar.

Während Mantle dabei helfen soll, mehr Leistung aus der vorhandenen Hardware in einem Spiel herauszuholen, sei DirectX 12 vor allem dafür gedacht, Programmcode möglichst kompatibel auf unterschiedlicher Hardware laufen zu lassen. Trotzdem sei man froh, dass sich Microsoft in eine ähnliche Richtung entwickle. Die Entscheidung liege natürlich bei den Entwicklern, aber AMD geht davon aus, dass Mantle in Zukunft genauso unterstützt wird wie DirectX 12. Selbst will man auf jeden Fall den Entwicklern die dafür notwendigen Tools bereitstellen. Was für Mantle entwickelt werde, könnte dann zum Teil auch der Entwicklung von Spielen für DirectX 12 nutzen.


Quelle: Gamestar
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Battlefield Hardline » Battlefield Hardline: Details zum Singleplayer von der Comic-Con
 Battlefield Hardline

Battlefield Hardline: Details zum Singleplayer von der Comic-Con
31.07.2014 - 07:54 von Gorazul


Vom 24. bis 27. Juli fand die diesjährige Comic Con in San Diego statt. Auch Visceral Games präsentierte sich vor Ort und gab neue Details zum Singleplayer von Battlefield Hardline bekannt. So soll man in der Singleplayer Kampagne, wie bereits bekannt war, den Polizisten Nick Mendoza spielen, der mit einem Kollegen einem Drogenring auf der Spur ist. Während eines Einsatzes werden Mendoza und sein Partner jedoch hereingelegt und müssen dafür ins Gefängnis wandern.

Nach der Flucht aus dem Knast müssen Mendoza und sein Kollege undercover arbeiten, um diejenigen ausfindig machen, die sie ins Gefängnis gebracht haben und um ihre Unschuld zu beweisen. Daher wird man in der Kampagne die Möglichkeit haben beide Seiten, die des Cops und die des Kriminellen, kennenzulernen. Während der Präsentation auf der Comic Con wurde auch eine Operation in einem städtischen Gebiet sowie in einer Wüste gezeigt, in der ein Drogenlabor gestürmt werden musste. Einen Gameplay-Trailer gab es ebenfalls zu sehen, der bisher aber nicht für die Öffentlichkeit bestimmt ist.

Darüber hinaus äusserte sich Visceral Games gegebenüber den Fans auch zum verschobenen Releasetermin und gab an, dass man froh darüber sei, mehr Entwicklungszeit für Battlefield Hardline zu haben. Battlefield Hardline erscheint Anfang 2015 für PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One.



Quelle: battlefield-inside.de
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    Moin Männer, Endspurt ins Wochenende
     
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    bin morgen auch wieder da
     
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    So Feierabend.. erkennt man daran das die ersten Regenwolken kommen Bin ich bl
     
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    thx, bin leider schaffe melde mich sobald zuhause
     
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    WB Armin
     
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    melde mich zurück :-) ohn mein Gott, was is das für ein Spiel,hehehe
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