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Battlefield 1 - Alle PC Konsolenbefehle, V-Sync, DX11.1 und mehr
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von Eurogamer-Team

Wie in den letzten Titeln der Battlefield-Serie könnt gibt es auch in Battlefield 1 wieder eine Konsole und jede Menge befehle, die ihr darin eingeben könnt. Damit könnt ihr verschiedene Funktionen aktivieren oder deaktivieren, die ihr in den normalen Spieleinstellungen nicht findet.

Grundsätzlich gibt zwei Wege, wie ihr die Konsolenbefehle verwenden könnt. Wollt ihr sie nur einmalig/temporär aktivieren, reicht es, wenn ihr die Konsole öffnet, den Befehl eintippt und dann aktiviert. Der Befehl gilt dann nur für das laufende Match und deaktiviert sich mit den nächsten Ladezyklus automatisch. Wollt ihr einen oder mehrere Befehle dauerhaft aktivieren und die Befehle nicht immer wieder aufs neue Eingeben, könnt ihr euch dafür eine kleine Konfigurationsdatei erstellen. Wie das Ganze im Detail funktioniert und welche Befehle ihr verwenden könnt, erfahrt ihr auf dieser Seite.




Befehle einmalig/temporär aktivieren



Um einen Befehl über die Konsole zu aktivieren, drückt ihr im laufenden Spiel die Zirkumflex-Taste (^ = Taste links neben der 1), um die Konsole aufzurufen. Anschließend könnt ihr einen der nachfolgenden Befehle eintippen und diesen mit der Entertaste bestätigen. Bei richtiger und erfolgreicher Eingabe erhaltet ihr eine Bestätigung in der Konsole. Anschließend könnt ihr entweder den nächsten Befehl eingeben oder ihr schließt die Konsole wieder durch erneutes Drücken der Zirkumflex-Taste.

Befehle dauerhaft aktivieren



Wollt ihr Befehle nicht immer wieder aufs neue Eintippen oder wollt ihr gleich eine ganze Reihe von Befehlen aktivieren, ist es einfacher, sie in einer Konfigurationsdatei zu hinterlegen und sie so automatisch und nachhaltig aktivieren zu lassen. So geht ihr dabei vor:
Anzeige

1. Beendet Battlefield 1, falls das Spiel läuft.

2. Öffnet einen beliebigen Texteditor (Notepad, Editor etc.)

3. Gebt nun einen oder mehrere der nachfolgenden Befehlen ein. Immer ein Befehl pro Zeile.

4. Speichert nun die Datei als "User.cfg (Dateiname = User, Dateiendung = .cfg) im Hauptinstallationsverzeichnis von Battlefield 1 ab. Bei einer Standardinstallation müsste der Pfad so aussehen: C:Programe (x86)>Origin Games>Battlefield 1.

5. Überprüft im Explorer, ob der Speicherpfad stimmt und die Datei nicht fälschlicherweise als User.cfg.txt gespeichert wurde (falls ja, rechtsklick darauf -> umbenennen -> .txt löschen).

6. Startet Battlefield 1 wieder, die Befehle werden automatisch aktiviert.

Info: Derzeit gibt es einige Spieler, die darüber berichten, dass die Lösung mit der Konfigurationsdatei bei ihnen nicht funktioniert. Es kann sein, dass bestimmte Befehle nicht korrekt arbeiten, wenn via Konfigdatei eingespeist werden. Es kann sich auch um einen Fehler bei der Eingabe oder beim Speichern der Datei durch den Nutzen handeln. Da wir dies nicht nachprüfen können und selbst keine Probleme bemerkten, solltet ihr es selbst einfach einmal versuchen - kaputt machen könnt ihr dabei nichts. Im Schlimmsten Fall funktioniert es einfach nicht.

Battlefield 1 Konsolenbefehle


UIDrawEnable
Window.PosX
Window.PosY
Window.Width
Window.Height
GameTime.MaxVariableFps
Render.DrawScreenInfo
Render.ResolutionScale
Render.FrameSynthesisScaleH
Render.FrameSynthesisScaleY
Render.VSyncFlashTestEnable
Render.OutputBrightnessTestEnable
Thread.ProcessorCount
Thread.MaxProcessorCount
Thread.MinFreeProcessorCount
Thread.JobThreadPriority
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable
WorldRender.MotionBlurEnabled
WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax
WorldRender.MotionBlurQuality
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount
WorldRender.FrameSynthesisMode
WorldRender.FilmicEffectsEnable
WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapEnabled
WorldRender.EmitterSunTransmittanceResolution
WorldRender.LightTileCombineOutdoorLightEnable
WorldRender.LightTileCsPathEnable
WorldRender.PlanarReflectionEnable
WorldRender.InterpupillaryDistance
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution
RenderDevice.VSyncEnable
RenderDevice.TripleBufferingEnable
RenderDevice.RenderAheadLimit
RenderDevice.StereoConvergenceScale
RenderDevice.StereoSeparationScale
RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale
RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable
RenderDevice.Dx11Dot1Enable
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable
PerfOverlay.Enable
PerfOverlay.DrawGraph
PerfOverlay.DrawGraphMethod
PerfOverlay.DrawCpuGraph
PerfOverlay.DrawGpuGraph
PerfOverlay.DrawFrameGraph
PerfOverlay.DrawVblankGraph
PerfOverlay.DrawFps
PerfOverlay.DrawFpsMethod
PerfOverlay.DrawFcat
PerfOverlay.FcatWidth
PerfOverlay.LegendDisplayFormat
PerfOverlay.FpsTimePeriod
PerfOverlay.FpsDisplayAlpha
PerfOverlay.FpsDisplayFormat
PerfOverlay.FpsDisplayScale
PerfOverlay.FpsDisplayOffsetX
PerfOverlay.FpsDisplayOffsetY
PerfOverlay.FrameFileLogEnable
NetworkPerfOverlay.Enable
Screenshot.Render
Screenshot.Format
Screenshot.LayerMode
PostProcess.ForceDofEnable
PostProcess.DofMethod
PostProcess.BlurMethod
PostProcess.SpriteDofEnable
PostProcess.SpriteDofHalfResolutionEnable
PostProcess.DynamicAOEnabled
PostProcess.DynamicAOMethod
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable


Quelle: eurogamer.de



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Zeige einem dummen Menschen einen Fehler und er wird dich beleidigen.
 
Beitrag vom 24.10.2016 - 06:06
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