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Forenübersicht » .::::]BATTLEFIELD[::::. » Battlefield 5 » 2x 45 min Gameplay von Battlefield 1

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Gorazul ist offline Gorazul  
2x 45 min Gameplay von Battlefield 1
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Vom EA-Event auf der E3 gibt es inzwischen echtes Gameplay von Battlefield 1:

einmal von Izuni (48 min Beobachteransicht mit Kommentatoren):
YouTube

Und von LevelCap (ungeschnittenes "echtes" Gamplay):
YouTube

überrascht überrascht überrascht überrascht




Gorazul
 
Beitrag vom 13.06.2016 - 11:53
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schwarzeKraehe ist offline schwarzeKraehe  
Re: 2x 45 min Gameplay von Battlefield 1
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Sieht ganz nett aus, sind nur arg viele Automatikwaffen im Einsatz.
Springfield, Lebel und K98 waren die Massenwaffen, im WW1.
Alles Repetierer, MGs konnte man nur mit 2 Mann tragen.

Schade.



Gruss Robert

Krieg ist Scheisse..........,aber der Sound ist Geil

schwarzeKraehe
 
Beitrag vom 13.06.2016 - 20:16
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DerArmin ist offline DerArmin  
RE: 2x 45 min Gameplay von Battlefield 1
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Erst mal vielen Dank Dietmar,
erst mal vielen Dank für das rein stellen. Also ich bin sehr beeindruckt von der ganzen Geschichte. Und ok es wurde auf einem 64er Server gespielt das sieht mit 32 schon ganz anders aus. Also ich freu mich. ;-)

See you @ll
Armin

 
Beitrag vom 14.06.2016 - 08:45
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Gorazul ist offline Gorazul  
Re: 2x 45 min Gameplay von Battlefield 1
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Also mich haben die Videos eher positiv überrascht:

Eine "realistische" Beschränkung auf die damals typischen Waffen habe ich nie erwartet. Schon bei den ersten Infos wurde klar, dass viele "experimentelle" Waffen der damaligen Zeit als "normal verfügbar" in das Spiel kommen werden um die Auswahl zu erhöhen. Alles andere würde den Spielfluss auch einfach zu sehr bremsen. Damals herrschte eben auch Stellungskrieg - aber wer möchte schon ein Spiel spielen, bei dem man sich 20 Minuten nicht aus seinem Graben bewegt - es soll ja kein Camping-Simulator werden.

Trotzdem zeichnet sich ein klarer Trend ab: Es gibt recht wenig vollautomatische Waffen - und die streuen so richtig und haben entweder nur kurze Reichweiten (SMGs) oder ein riesiges Magazin im Blickfeld (MGs). Außerdem gibt es deutlich mehr halbautomatische Waffen, die sich also mehr wie die DMRs aus BF4 spielen. Und es gibt eben auch Einzelschuss-Gewehre, die dann relativ präzise sind und hohem Schaden anrichten. Mehrfach sieht man wie der Damage aber nicht für einen Kill reicht und dann der schnelle Wechsel auf die Pistole erfolgt um den Gegner noch zu finishen.
Außerdem ist es falsch von den "vielen" verwendeten Vollautomatik-Waffen auf die Waffenauswahl zu schließen. Richtig ist doch, dass sich viele der Spieler aus den verfügbaren Waffen eben die Vollautomatischen herausgesucht haben. Und das liegt einfach daran, dass diese erst mal einsteigerfreundlicher sind. Einige der Spieler waren eben Promis (wie Snoop Dog) und keine BF-Spieler. Ich würde vermuten, dass mit etwas Einarbeitungszeit (und vielleicht weniger Spielern auf der Map) gute Spieler häufiger auf die starken und präzisen Einzelschuss-Gewehre wechseln werden.

Auch wenn das vielleicht nicht ganz realistisch ist - das Spielgefühl wird es doch merklich ändern. Kills wurden in den Videos nur selten auf größere Entfernung gemacht und häufig gelang es den beschossenen Gegnern noch hinter eine Deckung zu kommen.
Interessant fand ich auch den Spawn-Bildschirm mit dieser "real" Ansicht und dem "reinzoomen" beim Spawn.
Gefallen hat mir auch die starke Zerstör- und Veränderbarkeit der Umgebung, die gut zu dem Setting passt und sich sehr stark von CoD und anderen Konkurrenten unterscheidet.
Ich finde auch den Fokus auf Infanteriekämpfe positiv. Panzer und Flugzeuge scheinen nicht übermächtig.

Neu war mir auch, dass sich zufällig während der Runde das Wetter, mit gravierenden Auswirkungen auf die Sicht, ändern kann. Ich hoffe allerdings, dass sich die Sicht dann auch wirklich für alle gleich verändert. Bei BF4 (z.B. Schneesturm im"Spind"-Außenbereich) oder BF3 (der Sandsturm auf der "Tanker"-Map) scheint mir die Sicht oft nicht für alle gleich eingeschränkt zu sein.

Natürlich wurde hier nur eine Map gezeigt und angekündigte Features wie zum Beispiel der Kampf zu Pferde war nicht zu sehen.
Trotzdem fand ich die Bilder vielversprechend. Und das die derzeitige Version bei 64 Spielern schon so stabil läuft ist ja auch nicht selbstverständlich.

Also ich freu mich so langsam richtig drauf und überlege jetzt sogar schon ob ich es nicht - entgegen meiner ursprünglichen Einstellung - doch schon vorbestellen soll. grosses Lachen



Gorazul


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Gorazul am 14.06.2016 - 11:17.
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Beitrag vom 14.06.2016 - 11:06
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Gorazul ist offline Gorazul  
Re: 2x 45 min Gameplay von Battlefield 1
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Hier für die Freunde von Single-Shot und Bajonett noch ein BF1-Sniper-Video von JackFrags:
JackFrags-Sniper

grosses Lachen



Gorazul


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Gorazul am 14.06.2016 - 12:37.
Bearbeitungsgrund:
keine Angabe
 
Beitrag vom 14.06.2016 - 11:52
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DOTTERBART ist offline DOTTERBART  
Re: 2x 45 min Gameplay von Battlefield 1
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Hallo,

ja sieht nett aus, aber erst mal die Beta abwarten. Sollte die genau so toll sei wie bei Bf4, dann werde ich den Rotz nicht kaufen. Ich habe kein Bock mehr auf halbfertige Spiele, an denen dann ein Jahr rumgedocktert wird, um dann immer noch hinter der Deckung erschossen zu werden.
Wenn die keinen neuen Netcode haben, dann ist das die alte Scheiße im neuen Gewand. Anschließend werden noch 4 DLCs hinterher geschoben, mit neuen OP Waffen, welche dann wieder vor dem nächsten DLC genervt werden. Auf Pay for Win Games werde ich in Zukunft verzichten.

Bis bald
DoTTer



"Noch sitzt ihr da oben ihr feigen Gestalten. vom Feinde bezahlt, dem Volke zum Spott. Doch bald wird wieder Gerechtigkeit walten. Dann richtet das Volk und gnade euch Gott."

 
Beitrag vom 15.06.2016 - 19:27
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Gorazul ist offline Gorazul  
Re: 2x 45 min Gameplay von Battlefield 1
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Tatsächlich soll BF1 einen verbesserten Netcode erhalten. Infos dazu hat der YouTuber mashed8DE in folgendem Video vor 2 Wochen gepostet:
Battlefield 1 Neuer und verbesserter Netcode

Schaun wir mal was es bringt. Technisch gesehen muss einem aber klar sein, dass der Versuch ein Spiel mit 64 räumlich weit auseinander liegenden Teilnehmern "absolut synchron" zu halten der Quadratur des Kreises gleicht kommt - man kann sich dem Ideal nur annähern.

Es gibt aber auch noch weitere Infos zu den Spielmodi:
Es wird einen neuen "absolut phantastischen" "Operationen Modus" geben, der alles bisher dagewesene (natürlich) in den Schatten stellt lachend
Im Ernst - hier gibts Infos dazu: Operationen-Modus in BF1
gelangweilt



Gorazul
 
Beitrag vom 16.06.2016 - 13:23
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Baumstruktur - Signaturen verstecken
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