Die Quanten-Invasion in Forge of Empires ist ein spielspezifisches Ereignis, bei dem Spieler ihre Stadt in einer separaten „Quanten-Siedlung“ aufbauen, um eine Karte mit Knotenpunkten zu durchspielen. Die Stadtplanung in diesem Modus konzentriert sich darauf, mit der begrenzten Fläche und den Ressourcen die höchsten Belohnungen zu erzielen. Wichtige Aspekte sind die strategische Platzierung von Produktions-, Wohn- und Militärgebäuden sowie der effiziente Einsatz von Aktionspunkten, um Fortschrittspunkte für den Quantenpass zu sammeln.
Bitte nicht direkt nach den Bildern bauen. Die Bilder dienen nur zur Orientierung 🖼️ und sollen euch helfen, die Struktur besser zu verstehen. Jede Stadt ist unterschiedlich aufgebaut, deshalb sind die Bilder nur Beispiele und keine exakten Bauanleitungen.
Vergesst nicht, eure erhabenen Eventgebäude zu aktivieren. Falls ihr solche Gebäude besitzt, solltet ihr sie unbedingt vor dem Start von Qi aktivieren ✨🏰. Diese Gebäude geben euch wertvolle Boni und Vorteile, die den Ablauf deutlich erleichtern. Nur so könnt ihr das Maximum aus euren Ressourcen und der Planung herausholen.
🧩 3× Erweiterungen für Quanten-Scherben kaufen
🏢 Bau: 3× Mehrgeschossiges Haus
🏡 Bau: 7× Gutshaus
🍺 Bau: 5× Brauerei
🧵 Bau: 5× Gerberei
⛪ Bau: 7× Kirche
📅 Komm am Donnerstagabend zurück, sobald die Bauzeit abgeschlossen ist und die Gebäude geerntet werden können – dann geht es weiter mit Schritt 2.
🛠️ Abriss: Kirche (rot gestrichelt markiert) abreißen → Imkerei für 1 Stunde bauen, 12 Güter ernten danach wieder Kirche errichten
🧩 1× Erweiterung kaufen für 12 Imker-Güter
🏰 Bau: 2× Herrenhaus
⚗️ Bau: 1× Alchemistin-Labor
⛪ Bau: 1× Kirche (an Stelle der Imkerei)
⚰️ Bau: 1× Galgen
📅 Komm Freitagmorgen zurück, sobald die Bauzeit abgeschlossen ist und die Gebäude geerntet werden können– dann geht’s weiter mit Schritt 3!
🛠️ Abriss: 1× Brauerei (rot gestrichelt markiert) abreißen → Schießpulver-Manufaktur für 1 Stunde bauen, Güter ernten, danach Markt errichten
🧩 für 2× 20 Güter → 1 Erweiterung kaufen
🏘️ Bau: 1× Fachwerkhaus
🔄 Versetzen: Alchemisten-Labor → an dessen Stelle denn 2ten Markt bauen
📅 Komm Freitagabend zurück, sobald die Bauzeit abgeschlossen ist und die Gebäude geerntet werden können – dann geht’s weiter mit Schritt 4!
🛠️ Abriss: Marktplatz (wo Seilerei rot gestrichelt markiert) → Seilerei für 1 Stunde bauen, 4× 20 Güter ernten, danach Alchemisten-Labor dort errichten
🧩 für 4× 20 Güter → 1 Erweiterung kaufen
⚰️ Bau: 2× Galgen
🏘️ Bau: 1× Fachwerkhaus
🏢 Bau: 1× Mehrgeschossiges Haus
📅 Komm Samstagmorgen zurück, sobald die Bauzeit abgeschlossen ist und die Gebäude geerntet werden können – dann geht’s weiter mit Schritt 5!
🛠️ Abriss: 3× Gerbereien
🏹 Bau: 1× Katapult-Camp Rekrutieren,→ danach wieder abreißen
🎯 Rekrutieren: 3× 10 Einheiten
⚗️ Bau: 3× Alchemisten-Labore
📅 Komm Samstagabend zurück, sobald die Bauzeit abgeschlossen ist und die Gebäude geerntet werden können – dann geht’s weiter mit Schritt 6!
Nach der Ernte müssen folgende Gebäude abgerissen werden:
🏬 1× Marktplatz
⛪ 1× Kirche
🐑 1× Gerberei
Anschließend wird aufgestockt. Am Sonntagmorgen sollten folgende Gebäude fertiggestellt und erntebereit sein:
🧪 10× Alchemisten-Labore
🍺 5× Brauereien
🏡 7× Gutshäuser
⛪ 6× Kirchen
🏢 4× Mehrgeschossige Häuser
🏰 2× Herrenhäuser
🏘️ 4× Fachwerkhäuser
⚖️ 3× Galgen
🔒 1× Pranger
📅Komm am Sonntagmorgen zurück, sobald die Bauzeit abgeschlossen ist und die Gebäude geerntet werden können – dann geht es weiter mit Schritt 7
✅ Aufgabenliste
Nach der Ernte müssen folgende Gebäude abgerissen werden:
🧱 Abriss: 1× Brauerei
⛪ Abriss: 2× Kirchen
Dann wird gebaut:
🧵 Bau: 1× Seilerei (1 Std. Wartezeit)
📦 6×20 Güter → 1 Erweiterung kaufen
🧱 Abriss: 1× Seilerei
🏰 Abriss: 2× Herrenhäuser
🏡 Bau: 3× Gutshäuser
🏘️ Bau: 2× Fachwerkhäuser
🧪 Bau: 5× Alchemisten-Labore
🔒 Bau: 1× Pranger
📅 Komm am Sonntagabend zurück, sobald die Bauzeit abgeschlossen ist und die Gebäude geerntet werden können – dann geht es weiter mit Schritt 8.
✅ Aufgabenliste
Nach der Ernte müssen folgende Gebäude abgerissen werden:
🏢 Abriss: 1× Mehrgeschossiges Haus
⛪ Abriss: 3× Kirchen
Dann wird gebaut:
🏹 Bau: 1× Bliden-Camp (1 Std. Wartezeit)
⚔️ 3×10 Einheiten rekrutieren
🧱 Abriss: Bliden-Camp
🔒 Bau: 1× Pranger
🪵 Bau: 1× Schindelhaus (beschleunigen)
🍞 Bau: 1× Bäckerei (beschleunigen)
🍺 Bau: 1× Brauerei
📅 Komm am Montagmorgen zurück, sobald die Bauzeit abgeschlossen ist und die Gebäude geerntet werden können – dann geht es weiter mit Schritt 9.
✅ Aufgabenliste
Nach der Ernte müssen folgende Gebäude abgerissen werden:
🍺 Abriss: 1× Brauerei
⛪ Abriss: 3× Kirchen
Dann wird gebaut:
🧵 Bau: 1× Seilerei (1 Std. Wartezeit)
📦 9×20 Güter → 1 Erweiterung kaufen
🧱 Abriss: 1× Seilerei
🔒 Bau: 1× Pranger
🪵 Bau: 1× Schindelhaus
🍞 Bau: 1× Bäckerei
🏡 Bau: 2× Gutshäuser
🪧 Bau: 5× Wegweiser oder Wasserspeier
📅 Komm am Montagabend zurück, sobald die Bauzeit abgeschlossen ist und die Gebäude geerntet werden können – dann geht es weiter mit Schritt 10.
✅ Aufgabenliste
Nach der Ernte müssen folgende Gebäude abgerissen werden:
🏢 Abriss: 2× Mehrgeschossige Häuser
Dann wird gebaut:
🧵 Bau: 1× Seilerei (1 Std. Wartezeit)
📦 12×20 Güter → 1 Erweiterung kaufen
🧱 Abriss: 1× Seilerei
🪵 Bau: 1× Schindelhaus
🍞 Bau: 1× Bäckerei
🏡 Bau: 1× Gutshaus
🔒 Bau: 1× Pranger
🪧 Bau: 1× Wegweiser oder Wasserspeier
📅 Komm am Dienstagmorgen zurück, sobald die Bauzeit abgeschlossen ist und die Gebäude geerntet werden können – dann geht es weiter mit Schritt 11.
✅ Aufgabenliste
Nach der Ernte müssen folgende Gebäude abgerissen werden:
🏢 Abriss: 1× Mehrgeschossiges Haus
🏡 Abriss: 1× Gutshaus
Dann wird gebaut:
🧵 Bau: 1× Seilerei (1 Std. Wartezeit)
📦 16×20 Güter → 1 Erweiterung kaufen
🧱 Abriss: 1× Seilerei
🪵 Bau: 3× Schindelhäuser
🪧 Bau: 1× Wegweiser oder Wasserspeier
🏡 Bau: 1× Gutshaus
🏹 Bau: 1× Bliden-Camp
⚔️ 5×10 Einheiten rekrutieren
📅 Komm am Dienstagabend zurück, sobald die Bauzeit abgeschlossen ist und die Gebäude geerntet werden können – dann geht es weiter mit Schritt 12.
✅ Aufgabenliste
Nach der Ernte müssen folgende Gebäude abgerissen werden:
🏡 Abriss: 12× Gutshäuser
Dann wird gebaut:
🔒 Bau: 8× Pranger
🪧 Bau: 8× Wegweiser oder Wasserspeier
📅 Komm am Mittwochmorgen zurück, sobald die Bauzeit abgeschlossen ist und die Gebäude geerntet werden können – dann geht es weiter mit Schritt 13.
✅ Aufgabenliste
Nach der Ernte müssen folgende Gebäude abgerissen werden:
⚖️ Abriss: 3× Galgen
Dann wird gebaut:
🔒 Bau: 3× Pranger
🪧 Bau: 9× Wegweiser oder Wasserspeier
📅 Komm am Mittwochabend zurück, sobald die Bauzeit abgeschlossen ist und die Gebäude geerntet werden können – dann geht es weiter mit Schritt 14.
✅ Aufgabenliste
Nach der Ernte müssen folgende Gebäude abgerissen werden:
🍺 Abriss: 4× Brauereien
🏘️ Abriss: 1× Fachwerkhaus
🏹 Abriss: 1× Bliden-Camp
Dann wird gebaut:
💣 Bau: 1× Kanonen-Camp
🔒 Bau: 8× Pranger
🪧 Bau: 8× Wegweiser oder Wasserspeier
📅 Komm am Donnerstagmorgen zurück, sobald die Bauzeit abgeschlossen ist und die Gebäude geerntet werden können – dann geht es weiter mit Schritt 15.
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✅ Aufgabenliste
Nach Bedarf Kanonen rekrutieren
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